Intel, nuevo competidor en la arena de las tarjetas gráficas para videojuegos
El actual mercado de los gráficos de computadora para los videojuegos se encuentra dominado claramente por dos empresas: nVIDIA y ATI, aunque por lo que yo sé, es más para la primera que para la segunda (que por cierto, y para aquellos que no lo sepáis, fue adquirida ya hace tiempo por el fabricante de chips AMD).
Pues bien, en este mercado que ya parece repartido, quiere entrar Intel, que ya hace unos años había estado presente en él pero que al final tiró la toalla viendo la competencia y prefiriendo centrarse en lo que hace mejor: las CPU’s.
Esto no ha representado un obstáculo para que durante este tiempo la multinacional norteamericana fabricase chips gráficos, eso si, de menor rendimiento y prestaciones y pensados para montar en aquellas placas base que necesitan de salida de vídeo integrada, como en portátiles o puntos de trabajo.
La propuesta de Intel fue dada a conocer el pasado agosto, pero no ha sido hasta ahora que se han conocido más detalles concretos. El marco elegido por la empresa norteamericana no hubiese podido ser mejor: la Game Developers Conference (Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos) de San Francisco. Esta elección es natural, ya que necesitará todo el reconocimiento y apoyo que pueda recabar de la industria, ya que el dominio que tienen ATI y, sobretodo, nVIDIA, es tan grande que solo contando con la ayuda de los productores de juegos, Intel podrá hacer algo.
La arquitectura empleada para los nuevos chips gráficos (lo que técnicamente se llama GPU, Graphics Process Unit) recibe el nombre de Larrabee, y es una derivación de la empleada en la construcción de las CPU’s de Intel (los Pentium Core Duo, Dual Core, etc…). De hecho, el “juego de instrucciones” es el mismo x86 para unos y otros, solo que los chips gráficos Larrabee dispondrán de las extensiones necesarias por trabajar con animaciones 3D y otros elementos necesarios en un videojuego.
Esto también permitirá emplear los chips Larrabee como chips de cálculo tradicional. De hecho -y aunque es poco conocido- las tarjetas gráficas pueden ser utilizadas para llevar a cabo cálculos genéricos, e incluso yo conozco a una persona que se dedica a programar GPU’s nVIDIA para la realización de cálculos de todo tipo.
Para daros una idea de la potencia de estos chips, valga solamente decir que una de las primeras empresas en probarlos será Dreamworks, productora cinematográfica que se encuentra detrás de éxitos de la animación como Shreck, y que los utilizará para sus animaciones infográficas y renderizados.
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Guillem el 3 de Abril de 2009







3 de Abril de 2009 a las 21:04
pues todo sea en pos de la libre competencia, y que beneficie al ususario final…
3 de Abril de 2009 a las 21:23
Shrek y no Shreck
3 de Abril de 2009 a las 23:10
la verdad yo siempre mke he inclinado por n-VIDIA y me da “nvidia” no tener una tarjeta gráfica de esa marca. la verdad hasta no ver que inrel supere a n-VIDIA no optare po ella
3 de Abril de 2009 a las 23:36
aun hay mucho pan por rebanar, y sí, nvidia es el lider, sin embargo al contar los controladores de ati para sistemas tipo linux con codigo abierto pues quizas ahi este la inclinacion de la balanza, amd apuesta por la tecnologia fusion anunciada para 2011 aunque ya hay procesadores turion trabajando asi si no me equivoco, yo apostaria a que si amd logra aquilibrar costo y como anuncian mejor cuidado del ambiente sobre todo entonces sin duda tendremos al fin un procesador superior a intel que no es mas que pantallas azules gracias a su windows(basa sus instrucciones en este sistema tan sucio). es un mal que ya ira quitandose. ahora debe apuntalarse la produccion opensource en latinoamerica que debe ser en pocos años potencia mundial.
saludos desde AQP Peru
6 de Abril de 2009 a las 19:19
Cual de las empresas (ATI – NVIDIA) lleva la delantera no se puede comentar como una de ellas siempre hubiera sido lider. Es más basta leer reviews, para darse cuenta que en este momento la mejor elección precio, rendimiento, consumo es ATI.
Que Intel entre en el juego nos beneficia a todos a la hora de comprar por la competencia, pero espero que esta empresa haga algo mucho mejor que sus pésimos adaptadores integrados de 128MB, que no le llegan ni a la suela a mi vieja NVIDIA MX de 64MB.
13 de Abril de 2009 a las 1:27
yo estoy de acuerdo con Javier. y tanto ati como nvidia me parecen opciones muy competentes, yo mismo tengo de ambas marcas y me tienen satisfecho a tal punto que no puedo decirles cual es mejor que la otra. sin embargo, tengo mucha confianza en ati desde el momento en que esta fue adquirida por AMD. Intel es una marca cara y que sigue vendiendo mucho más gracias a su mercadotécnia y el apoyo incondicional de todas las marcas de PC. aun recuerdo cuando ciertas marcas (gigantes) solo incluian procesadores intel, no porque no hubieran otras buenas, sino por acuerdos con la firma que las limitaba a usar unicamente procesadores de la marca intel. hoy en día si me equivoco que alguien me corrija todas incluyen modelos con procesadores AMD que por obvias razones eso ha tenido que cambiar…. en fin, a lo que voy es que hasta no ver que intel puede en este mercado de gráficos no lo creeré, y si lo hace habría que ver comparativas de eficiencia/precio… saludos