El sexo en la nueva generación de videojuegos El sexo en la nueva generación de videojuegos
    Autor: Germán Isaac

    Se trata de un mercado en expansión, pero a su vez muy criticado por educadores, médicos y legisladores... que quizá acostumbren a consumir este tipo de cosas en su intimidad.

    Estos juegos XXX enfrentan importantes desafíos de distribución, la crítica y el rechazo de padres de niños y adolescentes, miembros del Congreso, médicos y psicólogos, por ejemplo el doctor Ian Kerner, autor del libro "Manual para el Diagnóstico de los Desórdenes en las Citas Románticas", manifiesta que nuestra cultura es "autofóbica" porque tememos estar solos y por eso buscamos compañía en la tecnología.

    En este 2006 sale una nueva generación de juegos informáticos para mayores de edad cuya primordial innovación es que posibilita la participación e interactividad de diversas personas conectadas en red, que en un momento determinado pueden elegir entre portar las relaciones al mundo no informático.

    Podemos mencionar "Naughty America: The Game" y "Red Light Center", que se mostraron en la Primera Conferencia sobre Sexo en los Videojuegos, llevada a cabo el mes pasado en San Francisco.

    Brenda Brathwaite, presidenta de la conferencia y de la Asociación Internacional de Programadores de Juegos de Contenido Sexual dijo que "el mercado de los vídeojuegos para mayores de edad se encuentra despegando como un cohete".

    Los programadores proclaman: "Sexo en grupo, sexo en público, orgías... Usted escoge".